Jaaaa. Platz 3. Titelverteidigung leider nicht geschafft, aber trotzdem vielen Dank an meine Mitstreiter in rot. Bis zur nächsten Runde.
Lexxx, schöner wäre es, wenn das Spiel in Echtzeit alles aktualisieren würde. Um das zu realisieren, bedarf es aber größerer interner Umbauten.
Das ist in nächster Zeit nicht machbar. Es wird aber bald noch eine Runde geben. Es wird eine kurze, aber reguläre gewertete Runde sein.
10 Tage Spielzeit, 3 Fraktionen, 30 Mindestspieler.
Wer mitmachen will, sollte die nächsten Tage die Augen offen halten, wenn die neue Anmeldephase startet.
Ja, die Runde ist zu Ende! Leider war noch eine Einstellung aktiv, die bei der letzten Runde ein Spielen nach dem 50%-Ereignis gewährleistet hatte.
Ich finde es voll blöd, weil ich extra den Monster verkauft habe weil ich dachte das Schluss ist. :(
Also eig. steht ja nirgens das ab 50% Sektormacht schluss ist. Ich weis das bei vorigen runden aber das eben als Siegkirterium galt. Da stand das aber glaube auf der Startseite. Aber Daniel sein Kommentar verunsichert wieder :D
Also eig. steht ja nirgens das ab 50% Sektormacht schluss ist. Ich weis das bei vorigen runden aber das eben als Siegkirterium galt. Da stand das aber glaube auf der Startseite. Aber Daniel sein Kommentar verunsichert wieder :D
Sind es die Hälfte oder mehr als die Hälfte? Blau hatte auf jeden Fall den Erfolg und ich habe jetzt so taktiert, dass Schluss wenn blau 38 Sektoren hat. Wenn es jetzt weiter geht, dann wäre das blöd.
Ist jetzt Schluss oder erst heute Abend?
@Daniel
Das ist ja extrem crap. Hoffe das du es für die nächste Runde fixen kannst entweder alle 0:00uhr oder immer in Echtzeit also wenn 3 Fabriken das man dann auch gleich kaufen kann weil sonst ist wirklich ungerecht und macht kein Spaß.
@Daniel
Dein Würfel hatte doch eine 6 :)
Um Wischmob seine Frage nochmal aufzugreifen. Ist ab 50% Sektormacht nun schluss? Wäre ja eig schade.
Ach nein, ich muss mich selbst korrigieren. Da hab ich Quatsch erzählt. Die Robos und Gegenstände werden immer erst festgesetzt, wenn man zum ersten Mal am Tag ins Spiel geht. Und zwar anhand der da gerade verfügbaren Fabriken/Shops. Wenn man also um 0.01 Uhr online war und da aufgewertete Robos angeboten bekommt, dann bleiben die den ganzen Tag im Angebot. Auch wenn die Fabrik dann flöten geht. Wenn die Fraktion um 0.01 Uhr drei Fabriken hatte, aber um 0.11 Uhr nur noch 2, und ein Spieler sich erst um 0.12 Uhr einloggt, dann bekommt er nur noch Level-2-Robos angeboten (weil die erst dan für ihn festgelegt werden).
Lexx, richtig, die kaufbaren Robos werden um 0.00 Uhr festgesetzt. Anhand der gerade verfügbaren Fabriken. Genauso wie die kaufbaren Gegenstände, die ihrerseits von den Shops abhängen. Die Besonderheit ist, dass die persönlichen Angebote für jeden Spieler bestehen bleiben, auch wenn inzwischen Fabriken oder Shops verloren gehen. Das ist zwar ein wenig unlogisch, wurde aber aus technischen Gründe so gemacht. Die Angebote werden zu jedem Spieler gespeichert. Man müsste jetzt jedesmal, wenn eine Fabrik dazu- oder wegkommt, alle Spieler durchgehen und die Robos abwerten, wegnehmen oder aufwerten. Je nachdem. Das war mir zu umständlich. Deshalb ist es jetzt so. Man kann sich das so vorstellen, wie im Autohaus. Die VW-Fabrik ist zwar explodiert, aber die Diesel-Boliden stehen immer noch im Schaufenster des Autohauses... Bei den Gegenständen fällst nicht so auf, die kauft man ziemlich schnell ein. Würde man aber erst am Abend kaufen, könnte es auch sein, dass man verbesserte Gegenstände angeboten bekommt, obwohl kein Shop mehr da ist. Allerdings werden neue hinzukommende Gegenstände immer anhand der aktuellen Shopanzahl bereitgestellt. Bei Robos ist das nicht so, da sie nur einmal pro Tag aktualisiert werden.
@Daniel du hast auch Tier 3 wie geht das denn. Dachte die Roboter werden immer 0:00uhr aktualisiert.
Enno wie könntest du ein Tier 3 Roboter kaufen? Dachte man kann die erst immer ab 00:00uhr neue Roboter kaufen und da haben wir doch keine 3 Fabriken gehabt.
Dann muss ich mir was anderes einfallen lassen um euch weiter zu ärgern. :p
Enno, ja hab ich gesehen. Da hab ich den Fehler gleich brutal für mich ausgenutzt. Und zwar, weil es ging.
Dass es einen Fehler bei der Sektormacht gibt, hab ich bereits eingeräumt. Der ist nicht so schnell zu reparieren. Die von dir beschriebenen Begleiterscheingungen sind Folgeeffekte.
Was korrekt läuft, ist, dass man Sektormacht aufbauen kann, sobald keine Wachen im Sektor sind, dieser also z.B. neutral und leer ist. Auch wenn gegnerische Robos drin stehen, die das Feld noch nicht für sich eingenommen haben. Dann entsteht ein Wettlauf um die erste Wache. Sobald einer die Wache setzt bekommt, hat der Gegner keine Sektormacht mehr. Sie wird auf Null gesetzt.
Ein Prinzip bei den Pyrobots ist, dass jeder Fehler, der exisitiert, stets allen Spielern zur Verfügung steht. Somit bleibt das Spiel im Prinzip immer gerecht.
Wer unter diesen Umständen nicht mitspielen will, muss auch nicht. Darf es aber.
Der Fehler ist wirklich doof. Hatte euch in Sektor 81 zwei neutrale Robos reingeschubst, damit ihr die Sektormacht verliert, könntet aber nun doch fleißig bauen. Muss behoben werden. :)
Ganz ehrlich...so stelle ich das Spielen ein.
Das geht überhaupt nicht.
Das geht vor allem an die Adresse von Lexxx! Einfach sinnlos wenn der solche Fehler ausnutzt und das Spielchen ohne auch nur einen einzigen Schuss zu machen immer wieder wiederholen kann. Was soll das?
....und das jetzt zum dritten mal hintereinander. Egal ob das ein Fehler ist oder nicht. Ich finde es zum Kotzen das geziehlt Fehler im Spiel ausgenutzt werden. Das ist für mich beschiss. Ganz einfach.
Jaaaa. Platz 3. Titelverteidigung leider nicht geschafft, aber trotzdem vielen Dank an meine Mitstreiter in rot. Bis zur nächsten Runde.
Lexxx, schöner wäre es, wenn das Spiel in Echtzeit alles aktualisieren würde. Um das zu realisieren, bedarf es aber größerer interner Umbauten.
Das ist in nächster Zeit nicht machbar. Es wird aber bald noch eine Runde geben. Es wird eine kurze, aber reguläre gewertete Runde sein.
10 Tage Spielzeit, 3 Fraktionen, 30 Mindestspieler.
Wer mitmachen will, sollte die nächsten Tage die Augen offen halten, wenn die neue Anmeldephase startet.
Ja, die Runde ist zu Ende! Leider war noch eine Einstellung aktiv, die bei der letzten Runde ein Spielen nach dem 50%-Ereignis gewährleistet hatte.
Ich finde es voll blöd, weil ich extra den Monster verkauft habe weil ich dachte das Schluss ist. :(
Also eig. steht ja nirgens das ab 50% Sektormacht schluss ist. Ich weis das bei vorigen runden aber das eben als Siegkirterium galt. Da stand das aber glaube auf der Startseite. Aber Daniel sein Kommentar verunsichert wieder :D
Also eig. steht ja nirgens das ab 50% Sektormacht schluss ist. Ich weis das bei vorigen runden aber das eben als Siegkirterium galt. Da stand das aber glaube auf der Startseite. Aber Daniel sein Kommentar verunsichert wieder :D
Sind es die Hälfte oder mehr als die Hälfte? Blau hatte auf jeden Fall den Erfolg und ich habe jetzt so taktiert, dass Schluss wenn blau 38 Sektoren hat. Wenn es jetzt weiter geht, dann wäre das blöd.
Ist jetzt Schluss oder erst heute Abend?
@Daniel
Das ist ja extrem crap. Hoffe das du es für die nächste Runde fixen kannst entweder alle 0:00uhr oder immer in Echtzeit also wenn 3 Fabriken das man dann auch gleich kaufen kann weil sonst ist wirklich ungerecht und macht kein Spaß.
@Daniel
Dein Würfel hatte doch eine 6 :)
Um Wischmob seine Frage nochmal aufzugreifen. Ist ab 50% Sektormacht nun schluss? Wäre ja eig schade.
Ach nein, ich muss mich selbst korrigieren. Da hab ich Quatsch erzählt. Die Robos und Gegenstände werden immer erst festgesetzt, wenn man zum ersten Mal am Tag ins Spiel geht. Und zwar anhand der da gerade verfügbaren Fabriken/Shops. Wenn man also um 0.01 Uhr online war und da aufgewertete Robos angeboten bekommt, dann bleiben die den ganzen Tag im Angebot. Auch wenn die Fabrik dann flöten geht. Wenn die Fraktion um 0.01 Uhr drei Fabriken hatte, aber um 0.11 Uhr nur noch 2, und ein Spieler sich erst um 0.12 Uhr einloggt, dann bekommt er nur noch Level-2-Robos angeboten (weil die erst dan für ihn festgelegt werden).
Lexx, richtig, die kaufbaren Robos werden um 0.00 Uhr festgesetzt. Anhand der gerade verfügbaren Fabriken. Genauso wie die kaufbaren Gegenstände, die ihrerseits von den Shops abhängen. Die Besonderheit ist, dass die persönlichen Angebote für jeden Spieler bestehen bleiben, auch wenn inzwischen Fabriken oder Shops verloren gehen. Das ist zwar ein wenig unlogisch, wurde aber aus technischen Gründe so gemacht. Die Angebote werden zu jedem Spieler gespeichert. Man müsste jetzt jedesmal, wenn eine Fabrik dazu- oder wegkommt, alle Spieler durchgehen und die Robos abwerten, wegnehmen oder aufwerten. Je nachdem. Das war mir zu umständlich. Deshalb ist es jetzt so. Man kann sich das so vorstellen, wie im Autohaus. Die VW-Fabrik ist zwar explodiert, aber die Diesel-Boliden stehen immer noch im Schaufenster des Autohauses... Bei den Gegenständen fällst nicht so auf, die kauft man ziemlich schnell ein. Würde man aber erst am Abend kaufen, könnte es auch sein, dass man verbesserte Gegenstände angeboten bekommt, obwohl kein Shop mehr da ist. Allerdings werden neue hinzukommende Gegenstände immer anhand der aktuellen Shopanzahl bereitgestellt. Bei Robos ist das nicht so, da sie nur einmal pro Tag aktualisiert werden.
@Daniel du hast auch Tier 3 wie geht das denn. Dachte die Roboter werden immer 0:00uhr aktualisiert.
Enno wie könntest du ein Tier 3 Roboter kaufen? Dachte man kann die erst immer ab 00:00uhr neue Roboter kaufen und da haben wir doch keine 3 Fabriken gehabt.
Dann muss ich mir was anderes einfallen lassen um euch weiter zu ärgern. :p
Enno, ja hab ich gesehen. Da hab ich den Fehler gleich brutal für mich ausgenutzt. Und zwar, weil es ging.
Dass es einen Fehler bei der Sektormacht gibt, hab ich bereits eingeräumt. Der ist nicht so schnell zu reparieren. Die von dir beschriebenen Begleiterscheingungen sind Folgeeffekte.
Was korrekt läuft, ist, dass man Sektormacht aufbauen kann, sobald keine Wachen im Sektor sind, dieser also z.B. neutral und leer ist. Auch wenn gegnerische Robos drin stehen, die das Feld noch nicht für sich eingenommen haben. Dann entsteht ein Wettlauf um die erste Wache. Sobald einer die Wache setzt bekommt, hat der Gegner keine Sektormacht mehr. Sie wird auf Null gesetzt.
Ein Prinzip bei den Pyrobots ist, dass jeder Fehler, der exisitiert, stets allen Spielern zur Verfügung steht. Somit bleibt das Spiel im Prinzip immer gerecht.
Wer unter diesen Umständen nicht mitspielen will, muss auch nicht. Darf es aber.
Der Fehler ist wirklich doof. Hatte euch in Sektor 81 zwei neutrale Robos reingeschubst, damit ihr die Sektormacht verliert, könntet aber nun doch fleißig bauen. Muss behoben werden. :)
Ganz ehrlich...so stelle ich das Spielen ein.
Das geht überhaupt nicht.
Das geht vor allem an die Adresse von Lexxx! Einfach sinnlos wenn der solche Fehler ausnutzt und das Spielchen ohne auch nur einen einzigen Schuss zu machen immer wieder wiederholen kann. Was soll das?
....und das jetzt zum dritten mal hintereinander. Egal ob das ein Fehler ist oder nicht. Ich finde es zum Kotzen das geziehlt Fehler im Spiel ausgenutzt werden. Das ist für mich beschiss. Ganz einfach.