Ja, Scheibi, wir wollen dir ja eigentlich (nicht) den Spaß verderben... aber du hast das Prinzip des Rampagerobos ausgehebelt. Also musste ich gegensteuern und die Gratisartikel reduzieren. Die Alternative wäre, den Rampagerobo fast unschlagbar stark zu machen. Doch dann würde er die Arena massiv blockieren. Es ist zwar so, dass wenn eine Unwucht im Spiel entsteht, jeder sie ausnutzen kann. Aber es macht eben nicht jeder...
nanu wurden die gegenstände für den rampage halbiert??
welche Gegenstände tut ihr so vorbestellen?
Prima :)
@pyrobots: Ja, du hast recht. Beim Abspielen vergangener Kämpfe wurde der Bunker-Wert für Rüstung nicht richtig berechnet. Die Kämpfe selbst liefen korrekt, beim Abspielen endete die Kampfanimation aber dort, wo rechnerisch ohne Zusatzrüstung die Trefferpunkte auf 0 gewesen wären... ist jetzt repariert. Der Kampf von 16.15 läuft jetzt korrekt ab.
Bei mir genauso :/
muss pausieren, hab alle dreimal durch, leider keinen vertrieben.
Gut so Julius, immer drauf auf die Roten Kerle :P
@Daniel: Der Fehler tritt auf wenn du noch Munition hast, gucke dir mal deinen letzten Kampf von 16:15 an.
? Ich schätze du meinst Pyrobots?
Donnerschlag: siehe meine Antwort von 16.09 Uhr. Die Kommentarfunktion sortiert etwas komisch (nicht nach Fertigstellung es Posts sondern nach Beginn)
HILFE!!!
Sektor 76 wird von der blauen Pest überrannt...
Du kannst die Blaue Flut nicht stoppen!!! xD
Hast du in deinem Rausch auch eine Lösung für das Darstellungs-Problem gefunden? :)
Hab mich kurz dem Blutrausch in Sektor 64 hingegeben... Vielleicht konnte ich die Blauen so etwas aufhalten. Bin nun platt für heute und muss alle Motoren abschalten.
Es scheint nur im Sektor aufzutreten.
Ist kein Fehler. Wenn beiden Robos die Munition ausgeht, ist der Kampf eigentlich unentschieden. Weil aber ein Gewinner ermittelt werden muss, gewinnt der, der den größeren Schaden erzeugt hat. Der Gewinner bekommt nur halbe Punktzahl, der Verlierer verliert nur halb. Und: kein Feuerwerk am Ende.
Daniel, mir ist ein Fehler in der Kampfanimation aufgefallen. In manchen deiner letzten Kämpfe hast du gewonnen ohne den letzten Schuss abzugeben, der gegnerische Robo ist auch nicht verschwunden und es kommt kein Feuerwerk, aber der Kampf ist beendet und die Punktzahl erscheint.
Und außerdem wollte ich noch sagen: Stoppt die blaue Gefahr!
Da war ein Fehler bei den Jokerartikeln. Der Rabatt durch Shops hat nicht richtig funktioniert. jetzt gehts wieder.
Ja, Scheibi, wir wollen dir ja eigentlich (nicht) den Spaß verderben... aber du hast das Prinzip des Rampagerobos ausgehebelt. Also musste ich gegensteuern und die Gratisartikel reduzieren. Die Alternative wäre, den Rampagerobo fast unschlagbar stark zu machen. Doch dann würde er die Arena massiv blockieren. Es ist zwar so, dass wenn eine Unwucht im Spiel entsteht, jeder sie ausnutzen kann. Aber es macht eben nicht jeder...
nanu wurden die gegenstände für den rampage halbiert??
welche Gegenstände tut ihr so vorbestellen?
Prima :)
@pyrobots: Ja, du hast recht. Beim Abspielen vergangener Kämpfe wurde der Bunker-Wert für Rüstung nicht richtig berechnet. Die Kämpfe selbst liefen korrekt, beim Abspielen endete die Kampfanimation aber dort, wo rechnerisch ohne Zusatzrüstung die Trefferpunkte auf 0 gewesen wären... ist jetzt repariert. Der Kampf von 16.15 läuft jetzt korrekt ab.
Bei mir genauso :/
muss pausieren, hab alle dreimal durch, leider keinen vertrieben.
Gut so Julius, immer drauf auf die Roten Kerle :P
@Daniel: Der Fehler tritt auf wenn du noch Munition hast, gucke dir mal deinen letzten Kampf von 16:15 an.
? Ich schätze du meinst Pyrobots?
Donnerschlag: siehe meine Antwort von 16.09 Uhr. Die Kommentarfunktion sortiert etwas komisch (nicht nach Fertigstellung es Posts sondern nach Beginn)
HILFE!!!
Sektor 76 wird von der blauen Pest überrannt...
Du kannst die Blaue Flut nicht stoppen!!! xD
Hast du in deinem Rausch auch eine Lösung für das Darstellungs-Problem gefunden? :)
Hab mich kurz dem Blutrausch in Sektor 64 hingegeben... Vielleicht konnte ich die Blauen so etwas aufhalten. Bin nun platt für heute und muss alle Motoren abschalten.
Es scheint nur im Sektor aufzutreten.
Ist kein Fehler. Wenn beiden Robos die Munition ausgeht, ist der Kampf eigentlich unentschieden. Weil aber ein Gewinner ermittelt werden muss, gewinnt der, der den größeren Schaden erzeugt hat. Der Gewinner bekommt nur halbe Punktzahl, der Verlierer verliert nur halb. Und: kein Feuerwerk am Ende.
Daniel, mir ist ein Fehler in der Kampfanimation aufgefallen. In manchen deiner letzten Kämpfe hast du gewonnen ohne den letzten Schuss abzugeben, der gegnerische Robo ist auch nicht verschwunden und es kommt kein Feuerwerk, aber der Kampf ist beendet und die Punktzahl erscheint.
Und außerdem wollte ich noch sagen: Stoppt die blaue Gefahr!
Da war ein Fehler bei den Jokerartikeln. Der Rabatt durch Shops hat nicht richtig funktioniert. jetzt gehts wieder.