Irgendwie sollte es noch eine Möglichkeit geben wie man an Feuermaterial ran kommt ;)
Aber gut das du Sektor 100 gelehrt hast :)
Ja, manchmal kriegt man nur Mist angeboten :/
Hab nichts mehr zum Feuern. :( Habe heute nichts taugliches bekommen und habe dafür den kompletten Sektor 100 geleert.
Was ist denn los Enno? Böller der Schande die ganze zeit?
Daniel: Die Knallschnüre selbst haben Techlevel 5 und geben dann noch eine Erhöhung +2? Es gibt glaube (noch) nichts mit Techlevel 7 oder? Sollten die Knallschnüre dann nicht selbst Techlevel 4 haben? :)
@Genießer: Sehr gut!
Grüße.....mit Senf!
@Knallwurst
Habe den Sektor 83 auch die ganze Zeit unter Beschuss aber der Baut eben immer nach...
Also immer rauf da^^
Auweia, ich glaub da war ein mittelschwerer Bug bei der Sektorpower drin. Habe gerade einen Hotfix eingebaut, der das hoffentlich behebt.
Ich will den Fehler hier erstmal nicht erklären, weil ich nicht weiß, ob er jetzt schon wirklich ausgemerzt ist.
Man sollte am besten auch noch nen Bonus bekommen, wenn sie keinen Schuss abfeuern, jedoch nicht abhauen können. Man braucht ja meist bessere Sachen um sie so zu besiegen.
Es wird künftig eine Anpassung geben, dass wenn ein Robo nicht flüchten kann, weil kein befreundeter Sektor in der Nähe ist, er stattdessen 20% seiner Ausrüstung einbüßt.
Außerdem überlege ich, wie man das Freiräumen der Sektoren irgendwie einfacher machen kann. Entweder sind künftig anfangs einfach weniger neutrale Einheiten drin oder was anderes.
Wegen dem Sektormacht-Problem bei Anwesenheit befreundeter Einheiten, schau ich gleich mal nach.
Stimmt Enno...da war ein logischer Knoten bei meiner Denke....;o))
Grüße.....mit Senf!
Das geht nur wenn ein befreundeter Sektor in der Nähe ist. Also die roten flüchten nur in rote Sektoren und die neutralen in neutrale Sektoren.
Du Daaaaniel.... warum lassen sich die doofen Bots in Sektor 83 eigentlich nicht verjagen? Da sind doch noch ein paar neutrale Sektoren außen herum...
Ok Dönerschlag,....werds mal mit Ketschup versuchen...;o))
Viele Grüße....mit Ketschup!
@Daniel: Habe später gemerkt, dass wieder ein Zufallsrobo im Sektor stand. Nachdem er raus war lief die Sektormacht normal weiter.
komisch meine sektormacht steht wieder bei 0,00 und erhöht sich nicht, das passiert immer wenn zwei befreundete kämpfer im sektor sind
Daniel, seit kurzem lande ich, wenn ich auf "In den Sektor" klicke, in der Arena. Wäre nett wenn du dir das Problem mal angucken könntest... ;)
sorry rymes das war für die super rari
Hi Pyrobots, ich kann gerade kein Problem erkennen. Wieviel Sektormacht wurde dir denn nicht angerechnet? Welches Feld? Von wann bis wann war denn der vermeidliche Fehler?
Irgendwie sollte es noch eine Möglichkeit geben wie man an Feuermaterial ran kommt ;)
Aber gut das du Sektor 100 gelehrt hast :)
Ja, manchmal kriegt man nur Mist angeboten :/
Hab nichts mehr zum Feuern. :( Habe heute nichts taugliches bekommen und habe dafür den kompletten Sektor 100 geleert.
Was ist denn los Enno? Böller der Schande die ganze zeit?
Daniel: Die Knallschnüre selbst haben Techlevel 5 und geben dann noch eine Erhöhung +2? Es gibt glaube (noch) nichts mit Techlevel 7 oder? Sollten die Knallschnüre dann nicht selbst Techlevel 4 haben? :)
@Genießer: Sehr gut!
Grüße.....mit Senf!
@Knallwurst
Habe den Sektor 83 auch die ganze Zeit unter Beschuss aber der Baut eben immer nach...
Also immer rauf da^^
Auweia, ich glaub da war ein mittelschwerer Bug bei der Sektorpower drin. Habe gerade einen Hotfix eingebaut, der das hoffentlich behebt.
Ich will den Fehler hier erstmal nicht erklären, weil ich nicht weiß, ob er jetzt schon wirklich ausgemerzt ist.
Man sollte am besten auch noch nen Bonus bekommen, wenn sie keinen Schuss abfeuern, jedoch nicht abhauen können. Man braucht ja meist bessere Sachen um sie so zu besiegen.
Es wird künftig eine Anpassung geben, dass wenn ein Robo nicht flüchten kann, weil kein befreundeter Sektor in der Nähe ist, er stattdessen 20% seiner Ausrüstung einbüßt.
Außerdem überlege ich, wie man das Freiräumen der Sektoren irgendwie einfacher machen kann. Entweder sind künftig anfangs einfach weniger neutrale Einheiten drin oder was anderes.
Wegen dem Sektormacht-Problem bei Anwesenheit befreundeter Einheiten, schau ich gleich mal nach.
Stimmt Enno...da war ein logischer Knoten bei meiner Denke....;o))
Grüße.....mit Senf!
Das geht nur wenn ein befreundeter Sektor in der Nähe ist. Also die roten flüchten nur in rote Sektoren und die neutralen in neutrale Sektoren.
Du Daaaaniel.... warum lassen sich die doofen Bots in Sektor 83 eigentlich nicht verjagen? Da sind doch noch ein paar neutrale Sektoren außen herum...
Ok Dönerschlag,....werds mal mit Ketschup versuchen...;o))
Viele Grüße....mit Ketschup!
@Daniel: Habe später gemerkt, dass wieder ein Zufallsrobo im Sektor stand. Nachdem er raus war lief die Sektormacht normal weiter.
komisch meine sektormacht steht wieder bei 0,00 und erhöht sich nicht, das passiert immer wenn zwei befreundete kämpfer im sektor sind
Daniel, seit kurzem lande ich, wenn ich auf "In den Sektor" klicke, in der Arena. Wäre nett wenn du dir das Problem mal angucken könntest... ;)
sorry rymes das war für die super rari
Hi Pyrobots, ich kann gerade kein Problem erkennen. Wieviel Sektormacht wurde dir denn nicht angerechnet? Welches Feld? Von wann bis wann war denn der vermeidliche Fehler?
Was hältst du von Ketchup, Knallwurst? ;)