Hab mal eine Frage zur Punkteverteilung. Wie die Punkte beim Angreifen und Verlieren zugeschrieben werden oder abgezogen werden ist ja klar(steht ja immer da). Aber der Punktestand fällt und steigt ja immer. Wie kommt das? Und wodurch kommt das?!
Danke schon mal für die Erklärung!
Pyroheini, den Erfolg für alle Vitrinebots musste ich dir leider wegnehmen, weil haste ja nur durch den Fehler zugeschrieben bekommen. Dir entsteht also kein echter Nachteil. Die Einzelerfolge lass ich mal stehen.
Ja Julius, das hast du richtig beobachtet. Da ist tatsächlich ein Fehler drin gewesen. Der Fehler wurde entdeckt und ausgeräumt.
lass ihn doch denn Augenblick genießen:)
@Daniel...kann es sein, dass der Erfolg alle Zufalls- und die Bosse killen defekt ist? Pyroheini hat doch niemals alle diese Robo's an einem Tag gekillt?!
Wegen Selava und Avales: Mal sehen, ob die Verwarnungsfunktion richtig funktioniert. Wenn die Warnstufe hoch genug steigt (sieht man in der Highscore), erfolgen Punktabzüge.
Au wacke, das mit dem Zurück in die Basis flüchten, sollte eine Regel sein, die nur für Angegriffene, nicht für Angreifer, gelten soll. Habs jetzt geändert.
Ach, das ist doch Mist....! Die Neuerung finde ich doof...eben war meine Muni alle und ich wurde wieder zurück in die Basis geschoben....wie viele Tage soll das denn bitte gehen? Jetzt soll ich mich wieder bis zur Fabrik vorarbeiten??? nee....das mach keinen Spaß....es erzeugt auch Frust! ....-Weg mit dieser Funktion!!!!
....Bitte, Bitte mit Senf oben drauf....;o))
Stimmt Julius. Also wäre es richtig, dass der Angreifer selbst nicht in die Basis gehen muss.
Diese Info findet sich bei den neuen Änderungen:
Ein Gegenspieler, der im Kampf auf der Karte komplett wehrlos geschossen wird, so dass er keine Munition mehr hat, flüchtet heim in seine Basis.
Allerdings ist fraglich, ob wenn man selbst agiert und sich mit wenig Muni in den Kampf begibt, nur um den Gegner seine Munition abzunehmen, dies auch als "wehrlog geschossen" gilt. Es soll ja eine Funktion der Vertreibung sein, dem Effekt gleichkommen, das Wachen ja auch vertrieben werden.
Hallo Daniel, kannst du mal bitte schauen, warum mein Robo nach dem letzten Kampf in die Homebase zurückgeschoben wurde? Und wenn es ein Fehler war, bitte wieder zurück in Sektor 103 schieben. :)
Hallo Daniel oder Julius, könnte einer von Euch Selava und Avales löschen?
Der eine ist gerade raus, der andere kommt rein...ein Name rückwärts gelesen sagt alles...danke!
Hi, ich habs auch schon im Forum geschrieben.
Du kannst dich pro Tag nur eine bestimmte Anzahl an Sektoren weiterbewegen.
Wenn deine "Schritte" verbraucht sind, musst du bis zum nächsten Tag warten.
Gruß
Hallo!
Ich habe das Problem, dass ich nicht mehr aus dem Sektor rauskomme. Kann mir jemand helfen?
Danke!
Die Sommerpause ist vorbei. Es geht wieder los.
Kann man den Beginn der nächsten Runde schon absehen?? :)
Die letzten Kämpfe und die Rangliste können jetzt wieder angesehen werden. War heute automatisch deaktiviert, aber ist ja unnötig.
Vor der nächsten Runde gibts erstmal ein paar Wochen Pause. Damit man sich ausruhen kann und weil die geplanten Anpassungen ihre Zeit brauchen.
Später soll es übrigens eine Funktion geben, mit der neue Runden durch die Spieler selbst erstellt und gestartet werden können.
Ich denke, es könnte zwei Modi geben:
Erstens: Offizielle Punktspiele, die in die ewige Highscore eingehen. Dafür müssen sich eine höhere Anzahl von Spielern registrieren, z.B. 50. Sobald die voll sind, beginnt der Countdown zum Start der Runde, z.B. 7 Tage.
Als zweites soll es ungewertete Runden für Zwischendurch geben, die kürzer sind und für die weniger Spieler nötig sind, z.B. 20.
Mal sehen. Doch vorerst machen wir es wie bisher.
wann kommt runde 2?
Ja....eine Riesen Leistung von Dr. Daniel! Hut ab!
Hat Spaß gemacht.
Einen Tritt in den Allerwertesten verdient haben sich im letzten Moment noch die beiden Luschen "RSPyro und vulkan", welche unbedingt meinten mich, in einem Moment der Unaufmerksamkeit und Netzsuche auf dem Flughafen Berlin/Schönfeld sinnfrei anzugreifen und meine wertvolle Munition nebst meiner Nerven zu rauben! wollte ich doch noch schnell einen Sektor (48) erobern! Durch diesen Punktgewinn hätte die blaue Fraktion nochmal profitiert! ....aber nein....immer auf die arme Knallwurst! Das merke ich mir ihr zwei Spezies! ...;o))
Grüße....mit Senf!
Jop war aufjedenfall eine schicke runde. Auch wenn ich nur Rang 28 bin^^
Aber naja hat spass gemacht für meine erste Runde.
Hab mal eine Frage zur Punkteverteilung. Wie die Punkte beim Angreifen und Verlieren zugeschrieben werden oder abgezogen werden ist ja klar(steht ja immer da). Aber der Punktestand fällt und steigt ja immer. Wie kommt das? Und wodurch kommt das?!
Danke schon mal für die Erklärung!
Pyroheini, den Erfolg für alle Vitrinebots musste ich dir leider wegnehmen, weil haste ja nur durch den Fehler zugeschrieben bekommen. Dir entsteht also kein echter Nachteil. Die Einzelerfolge lass ich mal stehen.
Ja Julius, das hast du richtig beobachtet. Da ist tatsächlich ein Fehler drin gewesen. Der Fehler wurde entdeckt und ausgeräumt.
lass ihn doch denn Augenblick genießen:)
@Daniel...kann es sein, dass der Erfolg alle Zufalls- und die Bosse killen defekt ist? Pyroheini hat doch niemals alle diese Robo's an einem Tag gekillt?!
Wegen Selava und Avales: Mal sehen, ob die Verwarnungsfunktion richtig funktioniert. Wenn die Warnstufe hoch genug steigt (sieht man in der Highscore), erfolgen Punktabzüge.
Au wacke, das mit dem Zurück in die Basis flüchten, sollte eine Regel sein, die nur für Angegriffene, nicht für Angreifer, gelten soll. Habs jetzt geändert.
Ach, das ist doch Mist....! Die Neuerung finde ich doof...eben war meine Muni alle und ich wurde wieder zurück in die Basis geschoben....wie viele Tage soll das denn bitte gehen? Jetzt soll ich mich wieder bis zur Fabrik vorarbeiten??? nee....das mach keinen Spaß....es erzeugt auch Frust! ....-Weg mit dieser Funktion!!!!
....Bitte, Bitte mit Senf oben drauf....;o))
Stimmt Julius. Also wäre es richtig, dass der Angreifer selbst nicht in die Basis gehen muss.
Diese Info findet sich bei den neuen Änderungen:
Ein Gegenspieler, der im Kampf auf der Karte komplett wehrlos geschossen wird, so dass er keine Munition mehr hat, flüchtet heim in seine Basis.
Allerdings ist fraglich, ob wenn man selbst agiert und sich mit wenig Muni in den Kampf begibt, nur um den Gegner seine Munition abzunehmen, dies auch als "wehrlog geschossen" gilt. Es soll ja eine Funktion der Vertreibung sein, dem Effekt gleichkommen, das Wachen ja auch vertrieben werden.
Hallo Daniel, kannst du mal bitte schauen, warum mein Robo nach dem letzten Kampf in die Homebase zurückgeschoben wurde? Und wenn es ein Fehler war, bitte wieder zurück in Sektor 103 schieben. :)
Hallo Daniel oder Julius, könnte einer von Euch Selava und Avales löschen?
Der eine ist gerade raus, der andere kommt rein...ein Name rückwärts gelesen sagt alles...danke!
Hi, ich habs auch schon im Forum geschrieben.
Du kannst dich pro Tag nur eine bestimmte Anzahl an Sektoren weiterbewegen.
Wenn deine "Schritte" verbraucht sind, musst du bis zum nächsten Tag warten.
Gruß
Hallo!
Ich habe das Problem, dass ich nicht mehr aus dem Sektor rauskomme. Kann mir jemand helfen?
Danke!
Die Sommerpause ist vorbei. Es geht wieder los.
Kann man den Beginn der nächsten Runde schon absehen?? :)
Die letzten Kämpfe und die Rangliste können jetzt wieder angesehen werden. War heute automatisch deaktiviert, aber ist ja unnötig.
Vor der nächsten Runde gibts erstmal ein paar Wochen Pause. Damit man sich ausruhen kann und weil die geplanten Anpassungen ihre Zeit brauchen.
Später soll es übrigens eine Funktion geben, mit der neue Runden durch die Spieler selbst erstellt und gestartet werden können.
Ich denke, es könnte zwei Modi geben:
Erstens: Offizielle Punktspiele, die in die ewige Highscore eingehen. Dafür müssen sich eine höhere Anzahl von Spielern registrieren, z.B. 50. Sobald die voll sind, beginnt der Countdown zum Start der Runde, z.B. 7 Tage.
Als zweites soll es ungewertete Runden für Zwischendurch geben, die kürzer sind und für die weniger Spieler nötig sind, z.B. 20.
Mal sehen. Doch vorerst machen wir es wie bisher.
wann kommt runde 2?
Ja....eine Riesen Leistung von Dr. Daniel! Hut ab!
Hat Spaß gemacht.
Einen Tritt in den Allerwertesten verdient haben sich im letzten Moment noch die beiden Luschen "RSPyro und vulkan", welche unbedingt meinten mich, in einem Moment der Unaufmerksamkeit und Netzsuche auf dem Flughafen Berlin/Schönfeld sinnfrei anzugreifen und meine wertvolle Munition nebst meiner Nerven zu rauben! wollte ich doch noch schnell einen Sektor (48) erobern! Durch diesen Punktgewinn hätte die blaue Fraktion nochmal profitiert! ....aber nein....immer auf die arme Knallwurst! Das merke ich mir ihr zwei Spezies! ...;o))
Grüße....mit Senf!
Jop war aufjedenfall eine schicke runde. Auch wenn ich nur Rang 28 bin^^
Aber naja hat spass gemacht für meine erste Runde.